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  最近试玩了别人的几个太虚号 简单的谈一下太虚的加点

  大体分为力虚。魂虚

  首先说一下力虚

  力疾虚。

  主加力少量疾。(每级一点。或每两级一点。)
  疾。加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
  打怪速度。一般
  PK优点。对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高
  缺点。血量觉少。爆发职业上来杀宝宝。很悲剧
  FB优点。能提供持续性的双输出(人和宝宝。物理+法术)
  缺点。血量少。一但拉到仇恨很容易死

  力体虚。

  主加力少量体。(每级一点。或每两级一点。)
  体。提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
  打怪速度。一般
  PK优点。血量相对力疾虚多。生存能力较强
  缺点。爆发职业上来杀宝宝。很悲剧
  FB优点。能提供持续性的双输出(人和宝宝。物理+法术)
  缺点。对于限制力强的职业很郁闷

  再来谈一下魂虚

  魂念虚。

  主加魂少量念。(每级一点。或每两级一点。)
  念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性
  打怪速度。快
  PK优点。强大的法术输出能给对方致命的打击
  缺点。对于持久战优劣并存
  FB优点。持续法术输出。
  缺点。血量少。一但拉到仇恨很容易死

  魂体虚。

  主加魂少量体。(每级一点。或每两级一点。)
  体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
  打怪速度。快
  PK优点。强大的法术输出能给对方致命的打击
  缺点。对于限制力强的职业很郁闷
  FB优点。持续法术输出。
  缺点。暂无希望大家补充。THX

  魂疾虚。

  主加魂少量疾。(每级一点。或每两级一点。)
  疾。加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
  打怪速度。快
  PK优点。强大的法术输出能给对方致命的打击。同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高。
  让其在消耗战中屹立颠峰
  缺点。血量很少。怕爆发性职业
  FB优点。持续法术输出。
  缺点。暂无希望大家补充。THX

  这2大类5小种是自己总结的。当然有很多朋友看过我之前的的太虚不是"太虚"都知道我练的太虚是体念虚

  下面介绍一下我的体念虚

  体念虚。

  主加体少量念。(每级一点。或每两级一点。)这里小编不透露自己加了几点念:)望大家谅解
  体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
  念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性
  打怪速度。只能用一个慢自形容
  PK优点。6抗属性。自身神速真诀。虽然只是缓解缓行、迟钝。勉强算是8属性吧。高血高蓝。在持久战
  中生存能力持续打击能力很强
  缺点。输出低
  FB优点。如果龟算半个天机。那太虚本身也能算半个天机。同时拥有比天机强的输出。
  缺点。法术输出不高

  再详细说明一下体念虚的PK方式。

  基本上来说都是和魂虚一样的

  此时分两种情况

  1 对物理门派。

  (如HH等)现在的太虚很少点虎了。虎没有老天下贰厉害。削弱了很多。在这里我也不喜欢虎。虎只是前期过度练级用的。召凤或鹤(这里太虚分两种形式凤满和鹤满。自己点的什么召什么吧)人宠物拉开距离。一般情况都是先杀宠。这类门牌很难强有力的限制太虚的行动。当他杀宠的时候。自己放破技。郁风。宠一般都是3-6下干死宠。在召唤宠。打定身。这时可以换麒麟。也可以不换。如果换麒麟。就让麒麟定点攻击。自己顶回生。绕着打。一直放斩妖。斩妖优势在与瞬发。CD时间少。能强有力
的对对方持续输出。且自身不受任何伤害。直到磨死对方为止这里小编希望大家注意一下定身的一个BUG。定身不顶转。定住了但对方能够转身。很是郁闷

  2 对法术门派。

  (如YL等)直接放麒麟(凤。鹤)。破技。郁风。炸到没蓝。对方没蓝也就宣告结束了,其PK原理都是一样的。麒麟放风筝会成为太虚PK的主流。

  这里我要说一下。如果是力太虚。放风筝是不可能了。破技好象用的也不多,所以太虚有很多地方不够完善。希望大家多多给小编提意见。叫太虚。成长起来。

 
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